Saat ini, hampir setiap orang memiliki smartphone dengan kemampuan untuk mengakses Internet. Setiap tahun, jutaan aplikasi seluler dirilis, yang secara teori seharusnya meningkatkan dan memfasilitasi kehidupan kita. Beberapa dari mereka benar-benar bermanfaat, tetapi kebanyakan dilupakan setelah beberapa bulan.
Di bawah ini adalah aplikasi yang, menurut pendapat TheBiggest, telah menjadi ikon selama 10 tahun terakhir.
TOP 10 aplikasi paling penting dalam dekade ini:
10
Uber
Uber pertama kali mengunjungi toko aplikasi pada tahun 2011, kegunaan memungkinkan aplikasi untuk membuat industri yang sama sekali baru yang disebut Ridesharing. Layanan khas seperti Uber, Yandex.Taxi, Lyft, Wingz dan Sidecar telah merebut pasar sedemikian rupa sehingga beberapa aplikasi bisa. Meskipun Uber memiliki beberapa persaingan di pasar, ia tetap menjadi aplikasi panggilan otomatis yang dominan dan ditemukan pada sekitar 110 juta pengguna smartphone di seluruh dunia.
Pada akhir 2019, Uber sudah mencakup 63 negara. Meskipun pertumbuhan dan nilai di pasar, Uber dan aplikasi ridesharing lainnya bukan tanpa keluhan. Dia dikritik karena membayar supirnya terlalu sedikit untuk jumlah pekerjaan yang mereka lakukan. Fakta bahwa kadang-kadang orang harus menunggu terlalu lama untuk sebuah mobil juga menyebabkan ketidakpuasan yang meluas. Solusi untuk masalah ini cukup sederhana - biarkan lebih banyak pengemudi di jalan. Namun, muncul pertanyaan - ke mana mendapatkannya?
9
Aplikasi ini muncul pada tahun 2010 secara eksklusif di platform iOS. Tetapi karena Instagram dengan cepat mendapatkan popularitas, versinya dirilis untuk perangkat Android. Dalam waktu kurang dari 2 tahun, Instagram telah menjadi aplikasi berbagi foto dan video paling populer. Aplikasi sederhana ini telah mengumpulkan lebih dari satu miliar pengguna terdaftar di ruang terbuka pada akhir 2019.
Itu juga digunakan sebagai platform perdagangan oleh berbagai toko online, serta selebriti, sebagai cara untuk berkomunikasi dengan penggemar. Instagram mungkin satu-satunya aplikasi berbagi multimedia di seluruh dunia. Pembaruan dan inovasi terus-menerus membuat jejaring sosial ini lebih nyaman dan nyaman bagi orang-orang.
8
Rabuk
Sebelumnya, banyak yang percaya bahwa di internet Anda hanya bisa berkenalan dengan bandit, maniak, dan scammer. Kembali pada 1990-an, orang tidak akan pernah mengatakan kepada teman-teman mereka bahwa mereka telah bertemu seseorang di Internet, tetapi pada 2010 ini cukup umum berkat situs-situs seperti Match.com dan lainnya. Terlepas dari kenyataan bahwa ada aplikasi yang membantu orang untuk bertemu satu sama lain secara virtual, Tinder yang mengubah sikapnya terhadap kencan semacam ini.
Aplikasi ini muncul di pasaran pada tahun 2012 dan telah menjadi aspek penting dari kehidupan banyak anak muda. Tinder cukup sederhana dalam pekerjaannya: sangat mudah untuk membuat profil dan mulai menjelajah orang yang Anda minati. Untuk pemilihan lawan bicara yang mungkin menarik, Anda dapat menentukan informasi tentang diri Anda. Pastikan untuk menulis dari mana Anda berasal dan untuk tujuan apa Anda terdaftar (komunikasi, persahabatan, hubungan, dll.).
7
Snapchat
Snapchat menjadi hit pertama toko aplikasi pada September 2011, dan dalam waktu yang sangat singkat, banyak unduhan menjadikannya salah satu yang paling populer di pasar. Dalam waktu kurang dari satu tahun, layanan ini mencapai tingkat pemrosesan 25 gambar per detik. Sekarang layanan ini mampu tidak hanya dari foto, tetapi juga pengambilan video.
Snapchat menjadi semakin populer (terutama di kalangan remaja) - lebih dari 10 miliar tayangan video per hari dengan 210 juta pengguna aktif harian. Keberhasilan Snapchat dengan fitur "cerita" -nya mendorong pesaing untuk meniru dia. Dengan membatasi waktu di mana video atau gambar dapat tetap di platform, layanan ini mengambil jumlah minimum memori di telepon pintar. Video dan foto lucu dengan wajah lucu sesuai dengan selera anak muda di seluruh dunia.
6
Pokemon pergi
Pokemon Go adalah gim yang tidak hanya menjadi populer secara instan, tetapi gim ini juga memaksa jutaan orang untuk meninggalkan rumah mereka, pergi keluar dan menangkap makhluk digital dari berbagai jenis. Sejak game ini dirilis pada tahun 2016, game ini telah diunduh lebih dari satu miliar kali.
Gim ini sepenuhnya gratis, tetapi pemain dapat membeli pembaruan dan alat yang akan membantu dalam menemukan Pokemon. Pada awal 2019, permainan telah mengumpulkan lebih dari $ 3 miliar, yang cukup banyak untuk aplikasi gratis. Pada Maret 2019, pengguna di seluruh dunia melakukan perjalanan 23 miliar kilometer untuk mencari karakter mereka. Jarak ini memungkinkan kita untuk mengelilingi bumi kita di ekuator 575 ribu kali, atau "mencapai" Matahari 153 kali.
Ngomong-ngomong, karena kita berbicara tentang ruang, di situs kami thebiggest.ru ada banyak artikel menarik tentang planet, bintang, satelit, dan objek ruang lainnya.
5
Permen Hancurkan Saga
Jika Pokemon Go membantu orang keluar dari sofa dan pergi ke dunia, Candy Crush Saga melakukan sebaliknya. Dalam hal mekanika game, Candy Crush bukanlah perkembangan baru. Ini adalah teka-teki yang menarik dari seri "3 berturut-turut." Tujuan permainan ini adalah untuk mengumpulkan poin (permen) sebanyak mungkin dalam jumlah gerakan yang terbatas atau waktu yang ditentukan.
Permainan ini memulai debutnya pada tahun 2012 dan menjadi salah satu yang paling sukses karena keunggulan yang disebut model freemium. Sejak rilis Candy Crush, itu telah diunduh lebih dari 2,7 miliar kali. Setiap hari, gamer menghabiskan rata-rata 6 jam menyelesaikan level baru. Permainan memiliki dampak budaya yang signifikan, melahirkan banyak game serupa, acara permainan televisi, dan banyak video pendek.
4
Apple membayar
Selama bertahun-tahun, fiksi ilmiah telah menggambarkan hari di mana umat manusia akan dapat meninggalkan uang kertas dan koin, dan menggantinya dengan kartu kredit atau metode pembayaran lainnya. Hari ini menjadi kenyataan di tahun 2014 dengan munculnya Apple Pay. Secara teknis, dompet digital sudah dalam satu atau lain bentuk, tetapi Apple berhasil memasukkan sistem ini ke dalam smartphone siapa pun yang ingin mengikuti perkembangan zaman.
Menggunakan perangkat seluler, Apple dapat membuat alat pembayaran yang dapat diautentikasi dengan kata sandi, sidik jari, atau bahkan pengenalan wajah. Fiksi ilmiah, yang diprediksi beberapa dekade sebelumnya, akhirnya muncul dalam kehidupan nyata.
Pengaruh Apple Pay, Google Pay, dan aplikasi serupa lainnya dapat dilihat di mana pun kartu kredit diterima, yang berarti Anda dapat membayar dengan cara digital apa pun hampir di mana saja.
3
Merambat
Dalam transportasi atau selama istirahat makan siang, orang-orang suka menonton video. Namun, film berdurasi rata-rata 90 menit, dan talk show setidaknya 21 menit. Itu sebelum rilis aplikasi Vine pada 2013. Ini memungkinkan Anda membuat video dengan panjang hanya enam detik. Jika Anda berpikir bahwa video pendek tidak dapat menarik perhatian siapa pun, Anda salah.
Sudah di tahun pertama, Vine memiliki lebih dari 200 juta pengguna aktif. Aplikasi aktif berfungsi hingga 2017, di mana platform dinonaktifkan. Tampaknya pengaruhnya terhadap budaya pemuda sangat minim sampai ia digantikan oleh aplikasi Cina yang serupa, Tick-Tok. Seperti Vine, Tick-Tok menggunakan video pendek microblogging yang berlangsung dari 3 hingga 60 detik.
Aplikasi melonjak ke atas pekerjaan yang diunduh pada bulan-bulan pertama, seperti pendahulunya, dan kemudian hanya meningkatkan jumlah penggunanya di Cina dan negara-negara lain di dunia. Baik Vine dan Tik-Tok memiliki dampak budaya yang luar biasa, terutama pada kaum muda berusia 16 hingga 24 tahun, yang kebanyakan adalah perempuan.
2
Siri
Setiap saat, orang harus mengetik / memasukkan karakter apa saja untuk mendapatkan hasil tertentu. Untungnya, dengan kedatangan Siri pada Oktober 2011, semuanya telah berubah. Siri telah menjadi teman dan teman bagi banyak pengguna iPhone di seluruh dunia. Dia dipersonifikasikan sebagai seorang wanita, dan telah menjadi ikon budaya modernitas.
Aplikasi ini benar-benar menghilangkan kebutuhan pengguna untuk mengetik apa pun di ponsel, karena dapat merespons permintaan suara secara real time. Jika Anda perlu menjadwalkan rapat, memesan makanan atau memeriksa promosi Anda, tanyakan saja kepada Siri tentang hal itu. Karena Siri sangat populer di kalangan pengguna Apple, perusahaan lain juga mulai mengembangkan dan menguji asisten suara. Banyak dari Anda mungkin menggunakan aplikasi Yandex Alice atau Google Assistant Yandex.
1
Facetime
Teknologi lain yang dijanjikan kepada orang-orang di abad ke-20 melalui berbagai cerita fiksi ilmiah adalah video calling. Selama bertahun-tahun, para ilmuwan dari berbagai perusahaan telah mencoba mengembangkan sistem komunikasi video yang optimal. Dorongan tertentu ke arah pekerjaan yang benar dilakukan oleh Apple, setelah itu aplikasi FaceTime yang terkenal dirilis.
Ini pertama kali diperkenalkan pada pertengahan 2010. Meskipun ini jauh dari upaya pertama untuk menghubungkan orang dari kejauhan, itu FaceTime yang secara luas diadopsi dan diakui oleh pengguna.
Sejak pengembangan dan implementasi aktifnya, perusahaan lain telah memperluas teknologi penyiaran video mereka sendiri, tetapi FaceTime telah dimodernisasi saat mereka tumbuh dan berkembang.
Terlepas dari apakah Anda menggunakan FaceTime untuk berkomunikasi dengan teman dan kerabat Anda, atau apakah Anda lebih suka Skype, Google Chat, Facebook Messenger, dll., Mereka semua berutang keberhasilan mereka kepada Apple FaceTime.
Dan layanan apa yang Anda gunakan? Seberapa nyaman mereka? Editor TheBiggest.ru sedang menunggu komentar Anda. Tulis aplikasi penting apa yang tidak bisa Anda lakukan tanpanya?
Penulis artikel: Olesya Shcherbakova