Saat ini, sebagian besar hal yang dapat kita pecahkan menggunakan komputer (smartphone, tablet, dll.). Mentransfer uang ke rekening bank elektronik, menulis surat, dokumen, atau menjelajahi Internet selama berjam-jam telah menjadi norma bagi orang modern.
Tampaknya bagi kita bahwa ini adalah elemen integral dari kehidupan kita, tetapi belum lama ini, ini benar-benar mustahil. Evolusi teknologi komputasi paling sederhana ke komputer ultra-modern yang mampu melakukan tugas-tugas yang paling luar biasa sangat mengasyikkan dan penuh dengan prestasi menakjubkan dari para programmer dan insinyur di seluruh dunia.
Saat ini, ilmu komputer disebut ilmu masa depan, oleh karena itu, penting bagi orang modern untuk memiliki gagasan tentang pencapaian paling dasar dari disiplin teknis ini. Memperkenalkan 10 fakta paling menarik tentang ilmu komputer.
10. Ulang tahun ilmu komputer Soviet dirayakan pada 4 Desember 1948
Pada tahun 1957, konsep "ilmu komputer" pertama kali diperkenalkan oleh Karl Steinbuch.. Istilah ini menunjukkan bidang teknis pengetahuan, yang terkait dengan pemrosesan informasi secara otomatis menggunakan komputer (komputer elektronik).
Pada tingkat resmi, liburan ini tidak diakui di negara-negara pasca-Soviet, namun, semua yang terlibat dalam ilmu komputer dan pemrograman merayakan hari ini secara profesional.
Bahkan, tanggal ini tidak dipilih secara kebetulan untuk perayaan Hari Informatika. Pada hari ini, komputer elektronik digital didaftarkan - penemuan B. Rameev dan I. Brook. Perangkat ini terdaftar dengan nomor 10475 di Komite Negara Dewan Menteri Uni Soviet untuk pengenalan teknologi canggih dalam perekonomian nasional.
Ini adalah dokumen pertama dalam USSR yang terkait dengan pengembangan ilmu komputer dan pemrograman dalam negeri.
9. Program Pengembangan Komputer Generasi ke-5 Diadopsi di Jepang
Pada awal tahun 80-an abad terakhir, para pemrogram dunia terkemuka berasumsi bahwa pada tahun 1991 PC baru akan dibuat yang dirancang untuk menyelesaikan tugas-tugas dasar kecerdasan buatan.
Menggunakan bahasa Prolog dan inovasi dalam desain komputer, direncanakan untuk sedekat mungkin menyelesaikan salah satu tujuan utama bidang teknologi komputer ini - tugas penyimpanan dan pemrosesan data. Sederhananya, untuk komputer "generasi kelima", tidak perlu menulis program, tetapi hanya perlu menjelaskan dalam bahasa "hampir alami" apa yang diperlukan dari mereka.
8. QWERTY
Saat ini, sejumlah besar orang menggunakan kombinasi tombol "QWERTY". Namun, itu awalnya tidak disediakan di keyboard komputer. Pertama, sistem alfabet digunakan, yang, bagaimanapun, terbukti tidak efektif.
Tata letak keyboard yang saat ini digunakan ditemukan oleh Christopher Latham Scholes. Belakangan, banyak alternatif muncul, misalnya, keyboard Dvorak, tetapi tidak berakar.
7. Kartu punch
File adalah blok bangunan utama dalam komputasi. Mereka terdiri dari sistem operasi PC, foto, permainan komputer, dan bahkan virus. File ada hampir sejak awal teknologi komputer.
Ketika komputer seukuran ruang tengah dan berfungsi terutama sebagai kalkulator yang kompleks, file ditulis ke kartu punch. Kemudian komputer, meskipun ukurannya besar, tidak memiliki pembawa data. Semua data disimpan di kartu khusus.
6. File yang dihapus
Saat kita memberi perintah pada komputer atau smartphone kita "Menghapus" bagi kami tampaknya file tersebut akan dihancurkan sepenuhnya dan tidak dapat diperbaiki lagi. Kata “sepertinya” adalah kunci di sini. File akan benar-benar dihancurkan hanya ketika tidak ada cukup ruang disk. Oleh karena itu, Anda dapat menggunakan program khusus sehingga file yang dihapus dapat dipulihkan tanpa masalah.
Ngomong-ngomong, meskipun faktanya kita biasanya tidak menganggap folder sebagai file, itu adalah file. Folder tersebut berisi informasi tentang file mana yang disimpan dan tautannya di mana tepatnya disimpan di disk.
5. Mekanisme Antikythera
Pada tahun 1900, di dasar laut, tidak jauh dari salah satu pulau Yunani, sebuah alat mekanis kompleks ditemukan yang mungkin terjadi antara 150 dan 100 Masehi. e.
Perangkat dengan tingkat kerumitan yang serupa mulai dibangun hanya pada abad ke-18, oleh karena itu temuan ini disebut sebagai komputer kuno. Ada teori yang disebut mekanisme Antikythera yang bertugas menentukan posisi benda langit.
Sangat mungkin bahwa seorang jenius tinggal di Yunani kuno, yang bakatnya ribuan tahun sebelumnya. Sungguh mengejutkan bahwa pada tahun-tahun berikutnya para pengrajin dari Zaman Kuno mencoba mengulangi prestasi pencipta mekanisme Antikythera, namun, mereka tidak dapat mencapai keakuratan seperti itu selama bertahun-tahun.
Para ilmuwan yang mempelajari temuan ini sampai pada kesimpulan bahwa pencipta mekanisme ini bisa jadi adalah Posidonius, seorang astronom dan filsuf dari pulau Rhodes, yang merupakan mentor Cicero sendiri. Cicero sendiri menyebutkan alat serupa, yang penulisnya, menurutnya, adalah Archimedes. Peneliti lain menunjukkan bahwa penciptaan perangkat misterius melibatkan astronom Hipparchus.
4. Asal usul komputer
Perangkat pertama yang bisa disebut komputer dirancang selama Perang Dunia Kedua. Tiga kekuatan pada masa itu, yaitu Amerika Serikat, Inggris Raya dan Jerman, mengerjakan desain komputer pertama mereka sendiri. Lebih cepat dari semua, Jerman berhasil, yang pada tahun 1941 memiliki model Z3 yang dikembangkan oleh Konrad Zuse.
3. Mouse pertama di pasaran
Mouse komputer adalah sejenis veteran di pasar komputer karena prototipenya dibuat lebih dari 50 tahun yang lalu, yaitu pada tahun 1963. Desainernya adalah Douglas Engelbart.
Perangkat itu terbuat dari kayu, di mana dua roda gigi dipasang, yang menentukan pergerakan mouse dalam dua arah yang saling tegak lurus.
2. Komputer di papan Apollo 11
Perkembangan teknologi komputer yang sangat dinamis dapat dibuktikan dengan fakta bahwa di kapal misi Apollo 11 (1969) ada komputer, kekuatan komputasi yang jauh lebih sedikit daripada smartphone modern!
1. PC, laptop dan smartphone pertama
Pada tahun 1979, William Mogridge menciptakan perangkat yang disebut Grid Compass Computer 1109. Perangkat ini adalah laptop pertama di pasaran. Awalnya, peralatan ini digunakan oleh NASA dalam program pesawat ruang angkasa. Nilai pasarnya antara 8.000 dan 10.000 dolar.
Sayangnya, kurangnya kompatibilitas dengan standar IBM PC telah menyebabkan fakta bahwa Grid Compass Computer 1109 belum mendapatkan popularitas yang luas di kalangan konsumen biasa.
Atari Portfolio adalah PC pertama yang memasuki pasar. Ini terjadi pada tahun 1989. Itu dilengkapi dengan prosesor 80C88 dengan frekuensi 4,91 MHz. Perangkat menjalankan sistem operasi DIP-DOS 2.11. Selain itu, Atari Portofolio memiliki layar dengan resolusi 240 × 60 piksel, 128 KB RAM dan 256 KB memori ROM.
Smartphone pertama diciptakan pada tahun 1992 - Itu adalah perangkat prototipe yang disebut Simon. Selain fungsi ponsel, ia menawarkan kalender, buku alamat, kalkulator, notepad, email, dan permainan.