Lelucon tentara secara aktif beredar di sekitar jaringan yang dalam rangka untuk terlibat dalam pertempuran tangan-ke-tangan, seorang komando pertama-tama harus mempesona ... kehilangan tidak hanya senapan serbu dan pistol, tetapi juga pisau, ikat pinggang, bilah alat penyapu ranjau, pelindung tubuh dan helm, dan bahkan memilih mutlak Daerah datar dan "steril", di mana tidak ada tongkat kayu, atau bahkan batu. Oh ya! Dan di sana untuk bertemu dengan mencungkil musuh yang sama (juga benar-benar kehilangan semua amunisi militer).
Tetapi banyak militan film dan acara TV dengan keras kepala meyakinkan kita bahwa pasukan khusus hanya bertarung. Masih akan! Bagaimanapun, ini jauh lebih spektakuler dan sangat dramatis!
Dari mereka kita belajar bahwa semua orang-orang kuno (Yunani, Celtic, Galia, Viking, dll) bertarung secara eksklusif oleh kerumunan, secara acak berlari ke kerumunan musuh yang sama dan secara acak memaku dengan pedang atau kapak ke segala arah.
Dan juga: samurai itu dapat menyeberangi sungai lebar dengan peralatan penuh, menembak dari busur dalam prosesnya; bahwa ninja umumnya berlari melintasi penghalang air; bahwa panah-panah Mongol memiliki kekuatan penghancur yang besar (meninju seseorang) dan tidak pernah terbang melewati target; bahwa tidak ada senapan mesin, atau bahkan senapan praktis membutuhkan reload dan dapat menembak selama diperlukan, dll.
Dan tidak apa-apa, hal-hal seperti itu hanya ditemui dalam film-film yang tidak bersinggungan dengan peristiwa sejarah nyata. Tetapi sinema sejarah tidak benar-benar peduli dengan kepercayaan sekecil apa pun yang terjadi di layar.
Dan inilah 10 mitos film paling umum tentang perang:
10. Pertempuran satu lawan satu
Berapa kali kita menonton di berbagai film fiksi ilmiah bagaimana dua pahlawan yang baru saja “saling mengejek” dari jauh dengan senjata laser tiba-tiba menembakkan senjata berat ke samping dengan perasaan misterius dan mulai mematahkan tulang satu sama lain dengan tinju mereka. Hm ...
Tapi pistol itu sendiri (jika mereka mengalahkan musuh) akan memberikan pukulan yang lebih besar "berat". Tidak, di satu sisi semuanya jelas - romansa luar angkasa, perintah ksatria intergalaksi (yang, tentu saja, memiliki semacam kode perilaku tertulis dan tidak tertulis) dan sejenisnya ...
Dan, berkat adegan dengan pertarungan tangan-ke-tangan, Anda dapat menangkap kedua "antagonis" (dan bahkan close-up) dalam bingkai, yang akan bermasalah jika terjadi baku tembak dari jauh.
Dan di sisi lain, di mana logika dalam pertempuran seperti itu? Jika Anda benar-benar harus berurusan dengan tipe jahat ini untuk selamanya - tembak dia dan jangan menderita (dan jangan ganggu penonton dengan patho yang sedang dalam proses). Omong-omong, dalam film yang diposisikan sebagai historis, situasi ini juga tidak jarang.
Sementara itu, pada awal abad ke-20, kerugian dari tangan-ke-tangan (pertempuran pedang dan bayonet) dalam perang nyata menyumbang tidak lebih dari 2% dari kerugian.
9. Menembak "Makedonia"
Ini terlihat sangat mengesankan di layar ketika pahlawan (atau pahlawan wanita) menembak sekaligus dari kedua tangan dengan dua pistol (atau bahkan senapan mesin), sementara pada saat yang sama terbang dengan sangat indah ke samping, untuk menutupi.
Memang, metode pemotretan seperti itu telah digunakan dari waktu ke waktu dalam kehidupan, tetapi hanya dalam kasus yang didefinisikan secara ketat.
Sebagai contoh, pada paruh pertama abad ke-20, penembakan badai dengan gaya "cahaya putih seperti sen" kadang-kadang digunakan oleh detektif, gangster, atau agen intelijen, hanya karena itu menyebabkan kepanikan di antara musuh karena efek umum kejutan dan besar kebisingan, menyebabkan dia untuk berlindung.
Tetapi manfaat dari api yang tampaknya menakjubkan - setidaknya, karena persentase hit, tentu saja, dapat diabaikan.
Tapi itu sangat lucu melihat "Macedonia" menembak dalam film tentang peristiwa abad XVI-XVII, ketika butuh beberapa menit panjang untuk mengisi ulang setiap pistol (yang masih tidak memiliki multi-charge), dan mundurnya begitu kuat sehingga panah hanya akan terbalik di punggungnya .
Satu-satunya hal yang membantu mengurangi interval waktu antara tembakan pada masa itu adalah membawa dua atau empat pistol yang dimuat sebelumnya pada saat yang sama.
8. Katana - pedang terbaik
Hari ini, berkat industri film, banyak orang yakin bahwa pedang paling keren sepanjang masa adalah katana Jepang. Bahkan penyihir terkenal Geralt dari Rivia mengenakan katana (meskipun ia menggunakannya seperti pedang biasa).
Yang paling menyenangkan dari situasi ini adalah bahwa sampai paruh kedua abad ke-20 tidak ada yang curiga (kecuali Jepang sendiri) seberapa baik itu. Hm ...
Ya, dan tentang kecakapan yang luar biasa dan seni bela diri samurai yang tak tertandingi, tidak ada satu pun orang Eropa yang memiliki ide sedikit pun, terlepas dari kenyataan bahwa, pada kenyataannya, orang Eropa - Portugis, Spanyol, Belanda, dll. - Tidak hanya memiliki kontak konstan (dan konflik), tetapi mereka juga berdagang cukup aktif dengan Jepang sejak abad keenam belas.
Semua "orang barbar" (menurut orang Jepang "beradab") yang harus bertemu dengan mereka dalam pertempuran, dengan suara bulat menyatakan bahwa samurai suka bertarung, tetapi mereka tidak tahu caranya, dan baja yang digunakan untuk membuat pedang mereka (ya, sangat tidak biasa dalam penampilan) ), - bukan kualitas terbaik.
Tetapi Jepang dengan tulus percaya bahwa mereka terutama menakutkan dalam pertempuran jarak dekat, dan karena itu melompat keluar untuk bertemu musuh (dipersenjatai dengan senapan mesin dan senapan mesin) dengan katana yang siap, bahkan selama Perang Dunia II, menyebabkan kerugian besar.
7. Efektivitas senjata kecil
Sekali lagi, dilihat dari filmnya, infanteri memainkan peran utama dalam semua perang. Ini menimbulkan kerusakan utama pada musuh dengan terus menembakkan pistol, senapan mesin dan senapan mesin, secara teratur mengenai sasaran dengan tepat (well, setidaknya dalam 50% kasus).
Bahkan, bahkan dalam perang terakhir, di mana senjata kecil masih memainkan peran yang sangat signifikan, dalam Perang Dunia I, peluru "bertanggung jawab" hanya sekitar seperempat dari kerugian. Sisanya adalah konsekuensi dari penggunaan artileri, bom udara, dll.
Lagi pula, garis depan biasanya terletak hanya hingga 5% dari tenaga musuh (mereka terancam oleh peluru). Tetapi artileri dan pesawat terbang mampu "menghabisi" ke belakang, membawa lebih banyak kematian dan kerugian material.
Nah, sejak sekitar tahun 1970-an. (mengingat bahwa senjata kecil menjadi lebih dan lebih cepat), Anda perlu menghabiskan 40-50 ribu peluru untuk menghilangkan hanya satu prajurit infanteri. Pada saat yang sama, sebuah bom yang berhasil dijatuhkan pada akumulasi musuh, akan menyebabkannya kerusakan besar.
6. Peperangan parit
Dilihat oleh banyak film tentang perang abad XX (dan bahkan tentang kampanye militer masa depan di suatu tempat di planet yang jauh), - sebagian besar waktu prajurit duduk di parit, dari waktu ke waktu melakukan serangan pada pengintaian di semak-semak tetangga, dan terutama saat-saat heroik mereka melompat satu lompatan dan dengan teriakan perang dan senapan serbu pada serbuan siap menuju musuh.
Ini berasal dari area yang sama dengan paragraf sebelumnya: mereka mengatakan bahwa infantri bertempur terutama, dan itu merusak utama musuh.
Bahkan, pertama, bahkan di tahun 1940-an. unit senapan infanteri tidak melebihi 12% dari jumlah total prajurit dan perwira di angkatan darat.
Kedua, mortir, unit anti-tank, dll. Biasanya juga terletak di garis depan.
Ketiga, bagian depan (cukup aneh!) Terus bergerak, sehingga melengkapi parit "senyaman mungkin" tidak masuk akal, karena segera Anda masih harus menggali yang baru, di tempat lain.
Dan keempat, tentara juga unit teknik, layanan belakang dan medis, koki, supir, dll., Dll.
5. Armor yang tidak berguna
Cukup sering kita saksikan dalam film-film pseudo-historis, dan terutama dalam film-film bergenre fantasi, para ksatria yang tidak pernah melepaskan baju besi mereka (hampir tertidur di dalamnya).
Ada masalah yang jelas dengan logika, jika hanya karena di baju besi berat sulit untuk hanya duduk, berdiri dan mengambil beberapa langkah (terutama ketika taji besar memamerkannya).
Jika kita memperhitungkan bahwa biasanya dalam film seperti itu setiap baju besi dengan mudah menerobos tidak hanya dengan pedang, tetapi juga dengan panah biasa ... Jadi pahlawan dengan hanya satu pedang dan cahaya mendapat keuntungan yang jelas dalam pertempuran melawan ksatria berbaju besi.
Oh ya! Dalam film fantasi, ada hal yang luar biasa seperti “pelindung tubuh” wanita (yang, pada kenyataannya, hanya mencakup bagian tubuh yang sama dengan bra biasa). Item yang sangat berguna!
Nah, dalam kehidupan nyata, baju besi (dan bahkan surat berantai biasa), pertama, bagaimanapun, dalam kebanyakan kasus, menyelamatkan tuan mereka dengan baik dari kerusakan mematikan, dan kedua, mereka membuat serangan musuh sangat dapat diprediksi, karena ia juga harus berurusan dengan sangat pukulan kuat, menghabiskan kekuatan ekstra, atau dengan hati-hati mengarah ke tempat-tempat yang paling rentan (artikulasi fragmen individu lat).
4. Battle Axe
Dalam kebanyakan film Viking, setiap prajurit kedua menggunakan kapak dengan pegangan panjang dalam pertempuran, dan orang-orang paling keren - berserkers kekar dengan janggut merah - kapak besar bermata dua.
Sekarang bayangkan betapa hati-hati menggunakan senjata seperti itu dalam formasi ketat atau di dek sempit sehingga kawan-kawan Anda tidak jatuh di bawah pukulan.
Secara umum, kapak perang terkenal di Skandinavia, tetapi jarang digunakan.
Dan omong-omong: palu perang dalam bentuk palu tumpul juga merupakan ide modern dari senjata ini. Bahkan, itu hanya menyerupai kapak tajam yang tajam, yang mampu tidak hanya memar pada musuh, tetapi juga menerobos baju besinya.
Dalam kehidupan nyata, orang Viking biasa bertempur, paling sering dengan tombak dan pangkat, tetapi label dan kung mereka (sesuai status) dengan pedang berat.
Dan satu hal lagi: dalam pertempuran dengan kapak, tidak hanya kekuatan, tetapi juga pertumbuhan sangat penting, dan oleh karena itu tradisi fantasi mempersenjatai gnome dengan kapak terlihat agak aneh (untuk alasan kemanfaatan).
3. Pedang panjang
Fenomena sinema lama lainnya: seorang ksatria bangsawan pengembara yang berjalan secara eksklusif dengan berjalan kaki dan selalu diikat dengan pedang.
Oh ya! Di bioskop, para ksatria juga cukup sering memakai pedang di belakang punggung mereka dalam sarung khusus, secara cerdik dan langsung mengeluarkannya jika perlu.
Tapi, mengingat bahkan pedang abad pertengahan yang pendek mencapai panjang tidak kurang dari satu meter dan sangat berat, maka satu dan cara lain untuk memakainya, hmm ... sangat tidak nyaman.
Entah dia akan bertarung dengan kakinya dan menyeretnya ke tanah, atau (dalam kasus kedua) ksatria harus menumbuhkan lengan yang sangat panjang dan kuat untuk dengan cepat menarik pedang dari belakang dan melawannya, seperti yang ditunjukkan dalam fantasi.
Ngomong-ngomong, bahkan teknik ilmu pedang sendiri muncul jauh dari Abad Pertengahan, tetapi sudah pada pergantian abad 16-17. Sebelum itu, mereka secara eksklusif digunakan oleh ksatria berkuda (dan mereka menempel sarung tidak ke sabuk mereka sendiri, tetapi ke pelana kuda).
Dan mereka tidak membawa pedang bersama mereka sepanjang waktu, tetapi mencapai pertempuran (di mana mereka menghasilkan pukulan yang kuat dengan pisau yang umumnya tumpul). Sisa waktu, ksatria disingkirkan dengan belati.
2. Panah "Tak Tertahankan"
Yah, pertama, di bioskop, komandan pemanah harus memerintahkan "Api!", Meskipun tidak ada tanda-tanda kebakaran. Kedua, gagasan yang diterima secara umum bahwa seorang pemanah abad pertengahan yang berpengalaman selalu menembak dengan akurat pada target pada jarak hingga 500 meter, dan dari 200 meter dengan mudah menembus baju besi apa pun, juga, dengan kata lain, hmm ... berlebihan.
Bahkan, panah jatuh dari tali busur pada kecepatan maksimum 50 m / s, apalagi, sedikit miring - dan ini sama sekali tidak tergantung pada keterampilan penembak. Jadi pemanah berpengalaman tahu bahwa dia akan menembak dengan akurat (mencoba menyesuaikan sudut penerbangan panah), atau hanya sangat jauh.
Dalam kehidupan nyata, busur pendek (ringan) digunakan untuk berburu permainan kecil, dan busur panjang dan kuat dimaksudkan terutama untuk menembak tanpa tujuan oleh kanopi. Efisiensi, dalam hal ini, kurang lebih dibenarkan hanya jika musuh ditembak untuk waktu yang lama dan dari posisi yang dibentengi.
Ngomong-ngomong, panah yang tak tertahankan adalah fakta yang disangkal oleh "Legend Destroyers" yang terkenal. Secara harfiah semua penguji mengalahkan panah yang terbang dari jarak yang berbeda dengan pedang dengan sempurna.
Dan satu hal lagi: membidik busur dari busur pada kecepatan juga hampir tidak mungkin.
1. Diserang oleh orang banyak
Seperti yang telah kita katakan di awal, dalam film fantasi, pseudo-historical, dan dalam lukisan sejarah, setiap pejuang kuno bergegas menuju kerumunan musuh yang sama-sama melambaikan senjata yang hebat.
Dan ini adalah mitos film paling absurd tentang perang. Mungkin itu dihasilkan oleh pengalaman perang awal dan pertengahan abad terakhir, ketika infanteri harus dengan cepat melintasi jarak berbahaya ke parit musuh, di mana ada kemungkinan paling kecil untuk mati karena peluru atau pecahan peluru.
Tetapi sebenarnya, sebelum itu, sejak zaman kuno, para prajurit melakukan serangan, paling sering, dalam formasi yang ketat dan tidak benar-benar terburu-buru.
Pertama, berlari cepat di alat berat, dengan tombak panjang, dan bahkan dengan perisai besar - sangat tidak nyaman (dan mengapa membuang energi Anda?).
Kedua, berjalan di phalanx atau di bujur sangkar, Anda tidak bisa takut pada punggung Anda dan tidak melihat ke belakang untuk mengantisipasi musuh berbahaya yang datang dari belakang.
Tetapi hanya seorang pejuang, terkoyak dalam panasnya pertempuran dari rekan-rekannya, sering mati dengan cepat, dikelilingi oleh musuh.