Sejarah permainan papan kembali ke masa lalu. Dilahirkan jauh sebelum hari ini, mereka telah melalui jalan yang sungguh-sungguh menuju pemulihan, pengakuan dan pengakuan.
Tidak ada yang meragukan pengaruh jenis istirahat ini pada orang ini. Kemampuan matematika, pemikiran spasial, kemampuan bekerja dalam tim berkembang, seseorang belajar berkonsentrasi, mengembangkan pemikiran strategis.
Kegembiraan yang sehat, bermain dengan otot intelektual membuat seseorang lebih percaya diri di masa depan. Selain itu, berteman dan mengajarkan kesabaran.
10. Penggilingan
Permainan papan logika. Set termasuk 18 chip: 9 putih dan 9 hitam ditambah papan. Papan pertama untuk game ini adalah batu. Ditemukan bahwa permainan itu tersebar luas di berbagai negara. Di Irlandia, Sri Lanka. India.
Tujuan dari permainan ini adalah untuk membangun garis tiga chip berturut-turut. Begitu kondisi ini terpenuhi, "gilingan" dibangun, pemain dapat mengeluarkan chip lawan dari lapangan. Permainan dianggap selesai ketika salah satu pemain memiliki dua chip yang tersisa dan tidak mungkin untuk membangun "gilingan".
Kenyamanan game ini adalah Anda bisa memainkannya di mana saja. Di jalan - untuk bermain dengan kerikil, menjauh - dengan tombol, dan lapangan bermain mudah untuk menggambar di atas kertas.
9. Chaupar
Permainan keluarga tradisional India. Menggunakan chip - dua warna, dadu dan lapangan bermain, di mana kuil dan jalan menuju itu terletak di tengah.
Tujuan permainan ini adalah menyiasati chip secepat mungkin di sepanjang tepi luar papan dan membawanya ke kuil. Jumlah pemain dari 2 hingga 4. Game ini masih dimainkan di beberapa suku Amerika, di India.
8. Mancala
Sebuah permainan dimainkan di seluruh dunia. Dirancang untuk dua pemain. Nama kedua adalah permainan biji-bijian. Fakta bahwa Anda membutuhkan alat yang tersedia untuk gim, sejumlah besar opsi dan distribusinya di seluruh dunia mendukung akar kuno gim tersebut.
Untuk “mankala” Anda membutuhkan sebidang kecil tanah dan segenggam benih atau kerikil kecil. Lubang dibuat di tanah, yang dirajam secara bergiliran. Tujuan permainan ini adalah untuk "menangkap" batu musuh sebanyak mungkin.
7. Rumah kebahagiaan
Tempat kelahiran dari permainan yang luar biasa ini adalah Inggris Raya. Permainan itu dibuat atas dasar moralitas Kristen. Tujuannya adalah untuk menanamkan kebajikan dalam diri seorang Kristen sejati. Pada awalnya, pemain membangun chip.
Dadu menunjukkan berapa banyak gerakan yang bisa Anda lakukan di lapangan. Jika chip jatuh di bujur sangkar dengan wakil, maka langkah itu dipindahkan kembali. Mereka berinvestasi dalam hati generasi muda, dan kebenaran emas terkumpul di sana, yang dalam masa-masa sulit memungkinkan mereka untuk bertahan hidup.
6. Chaturanga
Atau catur ruang angkasa, yang ditanamkan orang India kuno di dunia. Pecinta catur memuliakan game ini sebagai leluhur. Versinya ditemukan di Thailand, Korea, dan India. Menurut versi yang berbeda, permainan dapat dimainkan berpasangan. Atau masing-masing untuk dirinya sendiri.
Seperti halnya semua permainan papan, ada papan. Di keempat sisinya ada tim tokoh yang mewakili unsur-unsur: Bumi, Air, Udara, Api. Gim dengan kompleksitas luar biasa.
Setiap tokoh memiliki tugasnya sendiri, gerakannya sendiri. Sebuah permainan dianggap dimenangkan ketika seseorang adalah yang pertama: 1. untuk skakmat salah satu lawan 2. menyatakan checker yang tidak dapat ditolak untuk dua raja sekaligus 3. mengalahkan raja dengan beberapa bagian lawan yang tidak dilindungi.
5. Royal Hore
Nama permainan terhubung dengan kota dengan nama yang sama yang pernah ada di wilayah Irak modern, di mana permainan itu ditemukan pada tahun 1920. Warisan bangsa Sumeria.
Sebuah game yang dianggap sebagai cikal bakal backgammon modern. Dirancang untuk 2 pemain. Para pemain bergiliran melempar dadu dan menggerakkan chip mereka ke arah target. Game ini saat ini menjadi pameran berharga dari British Museum di London.
4. Senet dalam terjemahan - bagian itu
Game tertua di dunia. Set permainan ini ditemukan di ruang pemakaman dan seringkali tidak dalam satu set. Pada awalnya itu adalah hiburan sekuler, dan setelah kematian itu memfasilitasi transisi ke kerajaan orang mati.
Namun game ini juga memiliki makna suci. Ini melambangkan siklus kematian, kelahiran kembali dalam perjalanan dari duniawi ke ilahi. Di alun-alun ditandai berbagai simbol yang mewakili para dewa, pertanyaan kehidupan setelah kematian. Gim judi yang memungkinkan Anda menghasilkan uang dengan bermain untuk bersenang-senang, dan hanya meramal.
3. Vaikuntapaali - antara yang baik dan yang jahat
Penemuan game papan ini berasal dari abad ke-16. Ini adalah semacam alat untuk menanamkan hukum moral.
Tujuan para pemain adalah untuk naik tangga, tetapi tidak hanya seperti itu, tetapi dengan melakukan perbuatan baik dan mengolah diri sendiri di sepanjang jalan. Gambar ular, simbol kemalangan, membawa penderitaan rohani bagi orang berdosa. Game penuh warna dan asli.
2. Permainan tuan tanah
Kelahiran game ini dikaitkan dengan nama aktris Lizzie Maggie. Set terdiri dari sebuah papan, di sepanjang tepi ditempatkan nama-nama apa yang bisa dibeli pemain.
Permainan papan termasuk penjara, dua perusahaan, empat kereta api. Masuk ke kandang sudut menguntungkan, karena memberikan para pemain dengan $ 100.
1. Tangguh
Abad Pertengahan awal, para pelaut Wigings yang keras dan tanpa ampun, yang muncul di Eropa, membawa permainan ini ke papan. Semua orang harus bisa memainkannya. Serta memegang pedang.
Gim untuk dua pemain. Waktu batch mulai dari 30 menit. Tingkat perjalanannya sulit. Sebelum para pemain, papan 7 * 7 atau 19 * 19 diletakkan. Seringkali di dalam ada lubang di tengah masing-masing sel, untuk memudahkan transportasi dan penyimpanan.
Kit termasuk kubus yang menunjukkan seberapa jauh angka-angka itu bisa dipindahkan. Royal chip - King and chips, yang bisa dibuat dari kuning, tanduk, tulang dan memiliki warna putih dan hitam.
Black pergi duluan. Tujuan White adalah untuk menyelamatkan Raja dan membawanya dari pusat papan ke tepi. Tujuan Black adalah untuk menangkap Raja dari empat sisi. Aturan permainan belum bertahan hingga hari ini. Mereka harus dipulihkan sesuai dengan legenda dan dongeng.